2023-01-01から1年間の記事一覧

tech blog編集担当になって1年目を振り返る

こんにちは。tech blog編集チームのFUKUDAです。 今年の4月頃からクラスター社のtech blogの編集を担当することになりました(普段はclusterで活動するクリエイター向けのメディアを運営しています。そちらも振り返り記事を書いているので、ぜひ!)。今年は…

Working Group, 委員会, それから勉強会

こんにちは クラスター株式会社で Engineering Manager(EM) をしている kurain です。 今日は、クラスターのエンジニアが参加する会議体について紹介します。会議体の作り方について長々続くので、先にまとめを書いておくと エンジニアが自律的に開発プロセ…

無停止で機能開発を継続した、clusterのシステム分割事例

クラスター株式会社でSoftware Engineerをしている thara です。 私たちは今年、clusterのシステム分割という重要なプロジェクトを完了しました。この取り組みは、私たちのメタバースプラットフォームの進化と持続可能な成長にとって欠かせないものでした。 …

clusterのログの検索、可視化の取り組み

メタバースプラットフォーム「cluster」のインフラチームの佐藤です。今回はclusterではログをどのように扱っているかをインフラ観点からご紹介します。 ログは安定したサービス提供を行うために役立つ基本的な要素です。初期の素朴な構成で発生した問題点や…

クラスター Advent Calendar 2023はじまっています!

こんにちは、メタバースプラットフォーム「cluster」を開発・運営するクラスター株式会社です。 今年もクラスター社のAdvent Calendarがはじまっています!バーチャル空間やアバター、デザイン、ワールド制作、働き方、組織開発などさまざまなトピックの記事…

Managed Stripping Levelを変更する隙にRoslyn Analyzerを導入した話

はじめに きっかけ Managed Stripping Levelを変更する際の課題 Reflection APIを使っているコードが動かなくなる 既存のワールドが動作しなくなる 並行開発中のコードが壊れる Roslyn Analyzerを導入する Roslyn Analyzerの運用上の問題 結果とまとめ はじ…

clusterの加速に耐えうる柔軟な通知機能を追加したはなし

はじめに 通知機能の概要 設計の話 さまざまな通知内容に対応するための仕組み 未読通知の管理 通知をまとめる仕組み その他工夫したこと 通知を追加する方法やポイントをドキュメント化 データの有効期限を設け、データ量が爆発したときにスムーズに消し込…

「メタバースのデータ分析とはなにをやっているのか」『急成長ベンチャーデータ人材の「アレ」を語る会』登壇レポート

2023年9月26日に行われた、データアナリストやデータ分析に興味がある方に向けたイベント『10X,ルーデル,cluster|急成長ベンチャーデータ人材の「アレ」を語る会』 tech-track.connpass.com クラスターからは、データアナリストの今井が登壇し「メタバース…

Goの自動テスト高速化のための調査と改善手法

Go

はじめに こんにちは、クラスター株式会社でソフトウェアエンジニアをやっているid:shiba_yu36です。 クラスターではGoの自動テストをCircleCIで実行しています。入社して以降、この自動テストの実行時間が少し長いと感じたため、調査と改善を進めてきました…

MainActivityのJetpack Compose化が上手くいった話

はじめに こんにちは!今年の1月からクラスター社でソフトウェアエンジニアとして働いているryomaです。 クラスター社のAndroidアプリ開発チームでは、2021年からコツコツとJetpack Composeへの移行を進めており、先日ついに全画面の移行が完了しました。 そ…

メタバースプラットフォームを支えるiOS開発と運用 / iOSDC Japan 2023登壇レポート

こんにちは!クラスター株式会社でソフトウェアエンジニアをやっているTAATです。今回はiOSDC Japan 2023にスポンサーセッションで登壇させていただきましたので、久しぶりのオフライン参加の様子や発表した内容について紹介します。 iOSDC Japanとは? iOSD…

課題解決マシーン化を防ぐ - クラスターのプロダクトマネージャーチーム役務の再定義

はじめに こんにちは、2023/05 にプロダクトマネージャーとしてクラスターにジョインした Smith です!入社ブログを書こうと思ってサボってたらテックブログを書く機会を頂きました、因果応報! この記事では掲題の通り、クラスターのプロダクトマネージャー…

クラスターの開発改善活動~Unity屋さんとコードレビュー~

序文 こんにちは、クラスター株式会社でソフトウェアエンジニアをやっている獏星(ばくすたー)です! さっそくですが、クラスターは3D空間を扱うメタバースを開発しており、Unity Engineを基盤としています。社内には20~30人程度のUnity Engineerが在籍してい…

「はてなブログ DevBlog Meetup #1」に参加しました #HatenaDevBlog

2023年7月24日(月)に行われた「はてなブログ DevBlog Meetup #1」に参加してきました。 またまだ運用模索中の「Cluster Tech Blog」 今回のイベントで聞いたことを、今後の運営にも活かせればと思い、備忘録としてまとめてみました。

クラスター社のリモートワーク環境紹介 (ソフトウェアエンジニア編)

前口上 こんにちは。主にサーバーの開発を担当している id:Sixeight です。 クラスター株式会社ではソフトウェアエンジニアはリモート勤務が基本となっていて、多くの社員が自宅から勤務しています。普段は画面越しにやり取りをしつつ、月に一度、全員がオフ…

サーバーサイドのリリースフローを改善したはなし

はじめに ソフトウェアエンジニアの浦川です。クラスターでは毎週のようにサービスへの機能追加や改善をおこなっています。合わせて、どのようにリリースしていくか、の改善も日々おこなわれています。この記事では、サーバーチームのリリースフロー改善の取…

「SELECK」にclusterのバーチャルな働き方や、開発組織づくり等について語った記事が掲載されました

「SELECK」にclusterの開発組織づくりについて語った記事が掲載されました。 弊社CTOの田中宏樹と、弊社エンジニアリングマネージャーの倉井龍太郎がclusterのリモートを駆使したバーチャルな働き方や、開発組織づくりについて語っています。 ぜひご一読くだ…

メタバースを開発する企業でロボットを制作した話──エイプリルフールメイキング

はじめに クラスター社の2023年エイプリルフール企画は「『あ~んVR』発売決定」と題し、バーチャル空間と連動して食事を食べさせてくれる物理デバイスを開発・販売する、という内容でした。 ◤速報 #あ~んVR 発売決定◢現実とバーチャル空間がリンクし食事が…

メタバースプラットフォーム開発におけるSwiftUIの活用とTips / Extended Tokyo - WWDC 2023登壇レポート

こんにちは!1月にクラスターにジョインしたTAATです。 今回はExtended Tokyo - WWDC 2023というWWDCをもっと楽しむためのイベントに参加し、LTで登壇させていただきましたので、イベントの様子や発表した内容について紹介します。 Extended Tokyo - WWDCと…

Google Cloudを活用した、clusterのデータ収集基盤「Panama」の紹介

メタバースプラットフォーム「cluster」のプラットフォーム事業部インフラチームの佐藤です。 clusterではクリエイターの皆様が創造力を発揮できるよう、またユーザーの皆様がよりclusterでの体験を楽しんで頂けるように日々機能開発、改善を行っています。…

「Qiita Night~AWS vol.2~」で「Amazon Managed Service for Prometheusへ移行した話」というテーマで登壇・発表しました

エンジニアコミュニティ「Qiita」を運営するQiita株式会社が運営するイベント「Qiita Night~AWS vol.2~」でクラスター社のソフトウェアエンジニア・浦川智洋が登壇して発表しました。 increments.connpass.com 当日の発表資料は下記になります。 speakerde…

技術的負債を返済しつつmocopi対応した話

VR

こんにちは!クラスター社でUnityエンジニアをしているNatsukiです。今回は、私が担当したmocopi対応というepicについてお話しします。 特に、技術的負債を返済しつつ対応できたのが今回のepicの個人的なハイライトなので、そのことについてお話したいと思い…

Questアプリ内購入のサーバー実装でつまづいたところ

こんにちは!クラスター株式会社でソフトウェアエンジニアをしているえんじです。 クラスター株式会社には昨年10月頃に入社し、前職ではモバイルアプリのサーバサイドエンジニアとしてAPIの開発や社内ツールの開発などを行っていました。 転職後の初めてのep…

orvalを使ったWebフロントエンド改善

昨年10月にクラスター社に加わったmt_blue81です。 Webフロントエンドをメインに施策に加わりつつ、開発環境の改善などにも取り組んでいます。 今回はWebフロントエンドの状態管理まわりの改善についてご紹介します。 clusterのweb画面 clusterはマルチプラ…

ProtocolBuffersスキーマ運用の改善: 手動から自動生成への移行

クラスター株式会社でSoftware Engineerをしている thara です。 cluster ではシステム間連携の一部にProtocol Buffers(以下protoと呼称)を使用しています。protoのスキーマ定義を独立したproto管理リポジトリに配置し、そのスキーマから生成した各プラッ…

「Agora Go Real」にAgoraを活用したclusterの「画面共有機能」についてのインタビュー記事が掲載されました

ブイキューブの「Agora Go Real」にclusterのインタビュー記事が掲載されました。 弊社ソフトウェアエンジニア 倉井龍太郎がAgoraを活用したclusterの「画面共有機能」についてお話しさせていただいています。 www.youtube.com ぜひご一読ください! jp.vcub…

メタバース開発におけるバックエンドエンジニアの仕事

こんにちは!クラスター株式会社でソフトウェアエンジニアとして働いている @kaznishi です! クラスターに入社するまではいわゆるWebサービスを作る会社に勤めていました。その中で私は、分類するならばサーバーサイドやバックエンドのエンジニアとしてAPI…

AWS Startup ブログでclusterのAWS活用についてのインタビュー記事が掲載されました

アマゾン ウェブ サービス ジャパンの「AWS Startup ブログ」にclusterのインタビュー記事が掲載されました。 弊社CTOの田中宏樹とソフトウェアエンジニアの浦川智洋が、アマゾン ウェブ サービス ジャパン スタートアップ事業本部 スタートアップアカウント…

メタバース研究所と協力してボイスチャットの改善をしました

こんにちは、クラスター株式会社の Software Engineer のとびゃです。 Cluster Conference 2022 で発表があった「音声ノーマライズ &ノイズキャンセリング」がリリースされましたね。 Cluster Conference 2022 の様子 この 2 つはメタバース研究所の satomi …