組織開発

tech blog編集担当になって1年目を振り返る

こんにちは。tech blog編集チームのFUKUDAです。 今年の4月頃からクラスター社のtech blogの編集を担当することになりました(普段はclusterで活動するクリエイター向けのメディアを運営しています。そちらも振り返り記事を書いているので、ぜひ!)。今年は…

Working Group, 委員会, それから勉強会

こんにちは クラスター株式会社で Engineering Manager(EM) をしている kurain です。 今日は、クラスターのエンジニアが参加する会議体について紹介します。会議体の作り方について長々続くので、先にまとめを書いておくと エンジニアが自律的に開発プロセ…

課題解決マシーン化を防ぐ - クラスターのプロダクトマネージャーチーム役務の再定義

はじめに こんにちは、2023/05 にプロダクトマネージャーとしてクラスターにジョインした Smith です!入社ブログを書こうと思ってサボってたらテックブログを書く機会を頂きました、因果応報! この記事では掲題の通り、クラスターのプロダクトマネージャー…

クラスターの開発改善活動~Unity屋さんとコードレビュー~

序文 こんにちは、クラスター株式会社でソフトウェアエンジニアをやっている獏星(ばくすたー)です! さっそくですが、クラスターは3D空間を扱うメタバースを開発しており、Unity Engineを基盤としています。社内には20~30人程度のUnity Engineerが在籍してい…

「はてなブログ DevBlog Meetup #1」に参加しました #HatenaDevBlog

2023年7月24日(月)に行われた「はてなブログ DevBlog Meetup #1」に参加してきました。 またまだ運用模索中の「Cluster Tech Blog」 今回のイベントで聞いたことを、今後の運営にも活かせればと思い、備忘録としてまとめてみました。

「SELECK」にclusterのバーチャルな働き方や、開発組織づくり等について語った記事が掲載されました

「SELECK」にclusterの開発組織づくりについて語った記事が掲載されました。 弊社CTOの田中宏樹と、弊社エンジニアリングマネージャーの倉井龍太郎がclusterのリモートを駆使したバーチャルな働き方や、開発組織づくりについて語っています。 ぜひご一読くだ…

チームビルディングワークショップの紹介

こんにちは、はじめまして。 クラスター株式会社でソフトウェアエンジニアをしています、milioと申します。 先日私が所属しているSocial Teamで開催されたチームビルディングワークショップの共有をさせていただきます。 クラスターでは現在毎月入社者がいる…

cluster iOS開発におけるテストのルール整備

こんにちは。8月からクラスター株式会社でiOS Engineerとして働いているshindyuです。 この記事ではclusterのiOS開発におけるテストのルール整備をした話を紹介します。 # はじめに clusterのiOSネイティブアプリ部分は2020年から開発されています。 コード…

メタバースを支えるエンジニアの生態について/iOSDC2022登壇レポート

先日行われたiOSDC Japan 2022。 クラスター社でも社員が登壇し、2つのテーマについて発表いたしました。 この記事では「メタバースを支えるエンジニアの生態について」の内容を紹介します。 ※iOSDC Japan:iOS関連技術をコアのテーマとした技術者のためのカ…

cluster はどのように新機能を並行開発しているのか

こんにちは! クラスター株式会社でSoftware Engineerをしているとびゃです。私はワールド内でのプレイ体験の開発をしています。例えばイベントで声を出せるようにしたり、マイク周りの改善やサーバーの多言語対応の開発をしてきました。 今回は cluster の…

clusterのAndroidチーム開発フローについて紹介

こんにちは!クラスター社でSoftware Engineerをしているkyokomiです! 今回は、clusterのAndroidアプリ開発をどんな風にやっているのかについて話そうと思います。 Androidアプリの構成 まず、ざっくりclusterのAndroidアプリについて紹介しようと思ったん…

サービス開発における暗黙知を無くす「完全に理解した会」

はじめに クラスター株式会社でSoftware Engineerをしている anoriqq (あのりく) です。 私は主にWeb APIサーバーの開発を行っていますが、もうひとつの活動としてとある社内活動を行っています。 今回は私が運営するクラスター社の社内勉強会、その名も「完…

Unity 開発体験向上の会

クラスター株式会社でSoftware Engineerをしている ねおりん (@noir_neo) です。 この記事では、Unity を使った client app 開発において、 メンテナンス性を向上させつつ、開発を加速するためにクラスターで行っている取り組みのひとつを紹介します。 cluster の…

cluster を支える epic という開発フロー

はじめまして。クラスター株式会社でEngineering Manager (EM) をしている倉井です。今回は cluster が開発フローとして採用している epic という仕組みを紹介します。 多くの開発組織と同じ様に、cluster も様々な開発フローを試してきた歴史があります。Tr…

clusterの設計ってどうやってるの?

メタバースtech blogはじめました。 今年になってengineering managerが2人生まれましたが、そのうちのひとりなxyxです。 2017年からadvent calendarをやっていたり、AWS Summitで発表したり、Go Conference 2022のスポンサーしたり、と社内の技術情報を発信…