2022-12-01から1ヶ月間の記事一覧

クラスターでのコンテンツCGチームのアートディレクターとは

こんにちはクラスター株式会社でアートディレクター(以下、AD)をしているyanagawaです。 この記事では、クラスターでのADはどのような働きをしているか、ADにはどんなスキルが必要かをアバターメイカーやアクセサリーでの事例をもとにお話していきます。 A…

Unity as a LibraryをSwiftPM経由で導入してiOSビルド環境を改善した話

こんにちは!クラスター社でSoftware Engineerをしているizumiです。 今回はcluster iOSで行ったビルド改善について解説します。 メタバースプラットフォーム clusterのiOS版は仮想空間内の体験(通称:inroom)をUnity、仮想空間までのワールド検索やフレンド…

clusterのワールド検索をいい感じにしたくてAlgoliaを導入したけど思ったより大変だった話

こんにちは、クラスターでSoftware Engineerをやっている あのりく (@anoriqq) です!去年の今頃に私のインターンにまつわるブログを書きましたが、今年から正社員として改めてWeb API Serverの開発をやっています!ありがたいことにプロダクトに使う技術の…

チームビルディングワークショップの紹介

こんにちは、はじめまして。 クラスター株式会社でソフトウェアエンジニアをしています、milioと申します。 先日私が所属しているSocial Teamで開催されたチームビルディングワークショップの共有をさせていただきます。 クラスターでは現在毎月入社者がいる…