2022-04-01から1ヶ月間の記事一覧

Go Conference 2022 Spring イベントレポート

こんにちは、4月1日からクラスター株式会社でSoftware Engineerをしている @yoan です。 Go Conference 2022 Springに参加された皆様、お疲れ様でした! 発表はもちろんですがビンGo企画はいろんな人と会話する良いきっかけになりとても楽しかったですー! …

Unity 開発体験向上の会

クラスター株式会社でSoftware Engineerをしている ねおりん (@noir_neo) です。 この記事では、Unity を使った client app 開発において、 メンテナンス性を向上させつつ、開発を加速するためにクラスターで行っている取り組みのひとつを紹介します。 cluster の…

clusterのリアルタイム通信サーバーの漸進的な進化

クラスター株式会社でSoftware Engineerをしている thara です。 cluster というサービスにおいて、3Dで表現された空間内で各クライアント間の状態をリアルタイムに同期するという機能は、その体験の根幹を担うものです。 clusterでは内部的に、クリエイター…

clusterのiOS開発を加速するためにやっていること

iOS

こんにちは!クラスター社でSoftware Engineerをしているizumiです。 今回はclusterのiOS開発についての話です。 メタバースプラットフォーム clusterは2022年2月「ワールドクラフト」という誰でも簡単に3D空間内のワールドを作成できる機能をリリースしまし…