2022-11-01から1ヶ月間の記事一覧

小さなUnityネイティブプラグインパッケージ

Software Engineerの ぽけば です。今回はUnityによるclient開発で使用しているネイティブプラグイン(の一部)について触れたいと思います。 clusterとネイティブプラグイン clusterは様々なプラットフォームに対してクライアントを提供しており、各プラッ…

遠方から働くということについて

はじめに はじめまして。ソフトウェアエンジニアとして働いている Sixeight です。 僕は大分県別府市に住んでいて普段はリモート勤務をしていますが、月に一度の出社日には飛行機に乗って東京のオフィスまで遠距離通勤をしています。この記事では遠方に住み…

Unityを使ったcluster開発と面白さについて/SYNC 2022登壇レポート

先日行われたUnityに関する大規模オンラインカンファレンスイベント『SYNC 2022』 クラスター社でも社員が登壇し「Unityを使ったcluster開発」と「cluster開発の面白さ」について発表しました。 この記事では、イベントの登壇内容を要約してお伝えします。 …

cluster iOS開発におけるテストのルール整備

こんにちは。8月からクラスター株式会社でiOS Engineerとして働いているshindyuです。 この記事ではclusterのiOS開発におけるテストのルール整備をした話を紹介します。 # はじめに clusterのiOSネイティブアプリ部分は2020年から開発されています。 コード…

サーバーと同期してリアルタイムに更新する画面を実装する/iOSDC2022登壇レポート

サーバーと同期してリアルタイムに更新する画面を実装する ​​先日行われたiOSDC Japan 2022。 クラスター社でも社員が登壇し、2つのテーマについて発表いたしました。 この記事では「サーバーと同期してリアルタイムに更新する画面を実装する」の内容を紹介…